2020年01月04日

本書は、イラストレーションから3DCGを制作することにより、キャラクターモデリングの基礎を学ぶ書籍となります



書は、イラストレーションから3DCGを制作することにより、キャラクターモデリングの基礎を学ぶ書籍となります。モデリング、ポーズ、レンダリングという初心者が学びやすい部分から説明をしていき、その上で2D...続きは本文で

【 著者 】 かこみき
【 評価 】 3.3
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【書籍紹介】
本書は、イラストレーションから3DCGを制作することにより、キャラクターモデリングの基礎を学ぶ書籍となります。モデリング、ポーズ、レンダリングという初心者が学びやすい部分から説明をしていき、その上で2Dから3DCGへ、また3DCGから2Dへという、デジタル・イラストレーションを制作する上で、必須となる技術を学ぶことができます。
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【書籍情報】
大型本:319ページ
出版社:ビー・エヌ・エヌ新社
言語:日本語
梱包サイズ:23.6 x 18 x 2.8 cm

【本書のキーワード】
  4861003032
  コンピュータ グラフィックス
  キャラクターをつくろう! 2Dから3DCGをつくる
  技法
  コンピュータ・グラフィック
  絵画
  コンピュータ プログラミング.アルゴリズム
  一般向け
  かこみき
  プログラミング言語
  ビー・エヌ・エヌ新社
  漫画 挿絵 童画



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